Lektion 4 - Hvis/mens
Intro: EA Sports har ringet til dit kontor. De vil have dig til at designe deres næste spil. Hvad du vil lære: Primært If-aktivitet While-aktivitet Sekundært: Heltals- og strengvariabler Tildel aktivitet Kundenavn:EA Sports Procesnavn:Gættespil Beskrivelse:Lav et spil, der: Tildeler en "hemmelig" heltalsvariabel mellem 1-100 Tager imod et brugerinput (et tal mellem 1-100) Tjekker [...].
Intro:
EA Sports ringede til dit kontor. De vil have dig til at designe deres næste spil.
Hvad du vil lære:
- Primært
- Hvis aktivitet
- Mens aktiviteten
- Sekundært:
- Heltals- og strengvariabler
- Tildel aktivitet
Kundens navn:
EA Sports
Procesnavn:
Gættespil
Beskrivelse:
Lav et spil, der:
- Tildel en "hemmelig" heltalsvariabel mellem 1-100
- Tag et brugerinput (et tal mellem 1-100)
- Tjek, om brugerens input svarer til den hemmelige variabel
- Hvis ja, vinder brugeren
- Ellers bed om et nyt tal (og fortæl brugeren, om gættet var for højt eller for lavt).